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任天堂在官方网站上放出了新主机Switch的详细硬件功能情报,包括所有配件也都公布了高清的大图,主机将会在2017年3月3日正式发售,价格为299美元,主机本体屏幕为触屏,软件不锁区。主机内部容量为32GB,可使用迷你SD卡扩容。关于主机配件的详情请点这里,以下是关于主机硬件的详细图解。Switch本体:1.电源键2.音量键3.6.2寸电容触摸屏4.扬声器5.游戏卡带6.耳机插孔7.游戏卡槽8.Joy-Con手柄接口9.光线感应器1.支架2.microSD卡槽3.Joy-Con手柄接口4.USB Type-C接口Switch底座1.USB端口2.电视指示灯3.Switch接入端口1.电源口2.USB接口3.HDMI输出口4.可以开关的后盖Joy-Con手柄1.肩部按键L2.音量-3.左摇杆4.方向键5.截图(录像)按键6.Switch本体接口7.肩部按键R8.音量+9.ABXY按键10右摇杆11.HOME键 «12»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页[]

作为游戏主机最重要的组成部分,游戏手柄的设计一直是玩家所非常看重的,很多玩家一玩游戏就是好几个小时,因此一只好的游戏手柄不但能够减轻玩家的手臂负担,而且能够带来更好的游戏手感从而提升游戏体验。30年来游戏手柄是怎么进化的,在这里笔者选出最具代表革命性8个游戏手柄,跟大家穿越历史,寻找游戏的快乐时光吧。1.FC手柄——奠定游戏手柄的准配置游戏手柄的准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY功能键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。其中十字方向键(D-Pad)是任天堂在游戏手柄方面最著名的创举。2.SFC手柄——引入了顶部的“L”和“R”键在FC手柄的基础上做出了两大改进,一是形状上变得圆滑流线,更加符合玩家的双手习惯,二是引入了顶部的“L”和“R”键,后来证明这一设计是仅次于十字键的重要创意,也被再后来的大多数游戏手柄加以借鉴,让更多游戏有了得以发挥的设计空间。很多玩家至今仍然习惯于SFC手柄的经典记忆。3.FPS游戏王者——Xbox360手柄过去几年里那一代玩家最熟悉的一款手柄,也是大多数第三方乃至山寨产品最喜欢模仿的一款,多少从侧面证明它的设计是成功的。在一些细节地方如摇杆的位置、扳机的手感以及整体上宽大的风格,让Xbox360手柄在不少大作,尤其是FPS游戏上的表现都超出竞争对手PS3手柄,也是很多玩家选择Xbox360的一个因素。在1999年游戏手柄加入了力回馈和震动等效果,而为了配合电脑的使用,手柄也开始配备了USB接口,发展至今,手柄已经能够给玩家带来十分接近真实的游戏感受了,大部份的手柄设计,左边是方向键,右边则为动作键。在FC游戏机发行的电子游戏第三世代里,手柄取代了摇杆、paddle及keypad成为系统所包括的默认游戏操纵器。一个备8个方向的Directional-pad(D-pad)和2个或以上的行动键的手柄设计成为了当时的准。 «123456»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页[]

据外媒报道,根据高通公司提交给加州最高法院的文件,苹果公司被高通方面指控窃取了大量的商业机密和机密信息,并且反过来用来提升了高通的主要竞争对手,英特尔方面的移动芯片性能。去年11月,高通曾起诉苹果违反了软件许可协议,致使竞争对手英特尔在制造宽带调制解调器上获益。而今日,高通在一份投诉书中提出了上述指控,希望法院对其11月的诉讼进行修正。 由于苹果认为高通收取过高的芯片专利使用费,不愿向高通支付版权费,两家公司在全球范围内都陷入了直接或间接的诉讼大战。去年1月,苹果起诉高通,指控高通收取过高的芯片专利使用费,并拒绝归还承诺退回的10亿美元专利使用费。4月,高通宣布已接到苹果的通知,暂停向其支付2017年第一季度的iPhone专利费。5月,高通将苹果的四大代工厂商富士康、和硕(Pegatron)、纬创(Wistron)和仁宝(Compal)告上法庭,称这四家代工厂商在苹果的怂恿下,拒绝支付专利授权费。6月,苹果又指控高通智能手机芯片授权协议无效。7月,高通起诉苹果,称苹果侵犯其数项专利技术,主要与提高移动设备电池续航时间相关。11月,高通起诉苹果违反了软件许可协议,致使竞争对手英特尔在制造宽带调制解调器上获益。据美国CNBC称,高通今日的指控可被视为双方纠纷的最新攻势,旨在向苹果施压以达成和解。但高通法律总顾问唐纳德·罗森博格(Donald Rosenberg)向CNBC表示,这起案件是独立的,无论两家公司的版税纠纷结果如何,都会提出这份指控的。罗森博格说:非法使用我们宝贵的商业机密,试图帮助竞争对手追上我们,并对我们造成不可挽回的伤害,我们决不会让这种行为继续下去。”高通今日的这份指控,也是去年11月诉讼案的一部分。之所以提出最新的指控,是因为高通发现苹果工程师多次向英特尔工程师提供源代码和其他机密信息,从而提高英特尔芯片组的性能。高通此次并未提供直接的证据来支持最新的指控,但参考了苹果工程师和英特尔工程师之间的往来。高通希望法院能将其最新指控加入到去年11月的诉讼中。[]

据外媒报道,新加坡的南洋理工大学近日测试了能在校园周围运送乘客的电动班车,只需要20秒就能完成充电。这种被称为NTU蓝色解决方案Flash Shuttle的22座车辆基于由BlueSG(Bolloré集团旗下Blue Solutions的子公司)制造的现有Bluetram班车。虽然这种班车有一个可以充电的电池组,如果需要的话其续航里程可达30公里(19英里),但这主要是作为后备电池。它主要由一个超级电容器供电,能在20秒的时间内在机场摆渡车站点进行充电。充电是通过一个伸缩式连接器来完成的,每次充电后可行驶2公里(1.2英里),因此车站间隔相应。Blue Solutions表示,与传统电动车相比,这种班车的安装和运行成本要低得多,因为它不需要轨道或高架电线等基础设施。据报道,全系列的充电站可以在几周内安装。该班车正在进行为期两年的测试,该服务于本周二正式启动。[]

利用人造视网膜让盲人获得一定程度的视力是有可能的。一项最新的研究表明,不同长度的电脉冲能够让视网膜植入物获得更高的分辨率,盲人也能够更好地获取周围环境的信息。 视网膜色素变性是一种发生在视网膜感光细胞的遗传性疾病。随着时间的推移,患者就会逐渐失去视力。植入人造视网膜虽然不能让患者完全恢复视力,但是可以帮助他们看到物体的运动或者感觉到大的物体。 来自南加州大学的眼科助理教授Andrew Weitz是这项新研究的作者,他比较了视网膜色素变性患者的视力跟近视的人不戴眼镜看远处这两者之间的区别。 用于这项研究的视网膜植入物是Argus I版本,被称为“仿生眼”。跟用于矫正色盲的 EnChroma 眼镜不同的是,这些植入物虽然能够恢复完全失明的患者的部分视力,但是并不能分辨颜色。Andrew Weitz 教授表示:“大多数患者能够看到白色和黄色的光。” 植入的过程包括将一个微小的电极放置到病人的视网膜上,每个电极都类似于图像中的像素一样。当病人戴上一个配有微型摄像机的特殊太阳镜后,这些由微型摄像机拍摄的图像就会通过无线信号发送到电极阵列,然后电极就会刺激成像细胞,在视网膜中形成图像。 Andrew Weitz 教授说:“到目前为止,电极阵列刺激细胞的精确度还是非常有限的。”他和他的同事发现,使用较长的脉冲能够提升这一模式的精确度。 据了解,他们在老鼠身上进行了实验。老鼠并没有得到真正的视网膜植入物,研究人员将它们的视网膜取出,并使用跟刺激Argus I相同的、由Andrew Weitz自制的电极阵列施加刺激。他说:“氧化盐水加热可以模拟眼球内的液体,以此保持视网膜的温度可以让它在几个小时内保持活性。” 值得一提的是,应用在人类身上的实验跟小白鼠实验有点不同。Andrew Weitz教授和他的同事们在一个植入了Argus I的视网膜色素变性患者身上进行了长短脉冲的响应测试。他表示,虽然人与人之间存在个体差异,患者的疾病程度也有所不同,但是他仍然认为,这项研究对大多数人来说都是有效的。 目前,研究团队正在修改Argus Ⅱ植入物的硬件,以实现更长时间的电脉冲,并着眼于对更多的患者进行测试。除此之外,他们还将寻找代替电极阵列的材料,因为较长的脉冲会提供更多的电荷,这对眼睛来说并不安全。如果一切顺利的话,拥有人造视网膜的患者将能够看得更加清楚。[]

本周,硅谷科技初创公司DigiLens为摩托车和自行车车手推出了一款新型智能头盔,其中的AR增强现实显示屏可以实时显示骑手的设备和路线。自行车手将收到有关车速和档位变化的数据,而摩托车手则可以获取有关燃油和油量的数据。两种类型的车手还都可以获得地图,事故报告,音乐和其他应用程序,获得关于他们路线的信息,这些应用程序是为了在他们的视野中显示内容的智能头盔而开发的,因此他们不必掏出手机,视线也不用离开道路。这款新型MonoHUD AR波导显示器比DigiLens早前产品的镜头更薄更轻,可以以更快的速度制造,因为它仅由两层注入光栅层构成,而不是三层。DigiLens表示,更高效的流程将使该公司降低生产成本并更快地将产品推向市场。该公司正在寻求与开发商和其他公司合作,这些公司可以为其HUD显示器提供新的使用场景。DigiLens首席执行官Chris Pickett在一份声明中表示:我们已经看到了摩托车平视显示器等一些创新使用场景,并正在寻求开发者向我们展示接下来能做的事情。DigiLens最近从德国技术公司Continental集团获得了2500万美元的C轮融资。[]

许多人在小时候也许设想过自己制作一个机器人,最近,有位香港的设计师在42岁的时候把儿时的梦想变成了真的。黑寡妇机器人Ricky Ma 花了一年半的时间设计和制作了一个仿真机器人 Mark 1,花费了 40 万港币。机器人的外形则是模仿好莱坞女星斯嘉丽·约翰逊。如果 Mark 1 坐在那里不动的话,说不定你真的会把她(我们姑且称其为她)当成真人。Mark 1 的骨架是这位设计师用 3D 打印完成的,皮肤则用硅胶制成。她的四肢和面部肌肉都可以活动,摄像头则内置在眼睛里。因为内置了一些程序,她能够回应特定的语音指令,比如对于“Mark 1,你真漂亮!”这样的赞美,她的眉毛和眼部肌肉会放松下来,露出一个微笑的表情,说“谢谢”。如果告诉 Mark 1 “你好可爱”,她在回答“是呀,没错”的同时,还会眨一下左眼。 «12»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页[]

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“到处是枪林弹雨,不断有装甲车辆中弹起火,只有一辆造型奇特的坦克却安然无恙,原来坦克驾驶员按下一个按钮后,敌方的红外探测器再也无法发现这辆坦克……”这是在波兰凯尔采举行的国际军工展上发布的宣传视频,其主角就是有世界第一种隐身坦克之称的PL-01。它由波兰防御控股公司与英国BAE系统公司联合研制,旨在取代波兰陆军现役的PT-91M坦克。“到处是枪林弹雨,不断有装甲车辆中弹起火,只有一辆造型奇特的坦克却安然无恙,原来坦克驾驶员按下一个按钮后,敌方的红外探测器再也无法发现这辆坦克……”这是在波兰凯尔采举行的国际军工展上发布的宣传视频,其主角就是有世界第一种隐身坦克之称的PL-01。它由波兰防御控股公司与英国BAE系统公司联合研制,旨在取代波兰陆军现役的PT-91M坦克,并在未来有望取代绰号“北约准战车”的德国“豹-2”坦克,进入其他欧洲国家陆军服役。据介绍,PL-01需3名乘员(车长、炮长、驾驶员),车重35吨(含附加装甲和防地雷组件),车体长约7米(炮向前),车体宽3.8米,车高2.8米,公路最大时速70千米/小时,越野最大时速50千米/小时,无补给最大行程约450千米。与过去的经典英国坦克相似,新坦克也遵循“防护>火力>机动”的设计原则,尽管PDH公司代表一再强调新坦克尚未定型,相关数据仅供参考,不过其科幻的外形仍吸引了众多的关注。值得一提的是,PL-01的重量和尺寸可以满足欧洲空客公司研制的A400M运输机的装载要求,而A400M将是今后北约和欧盟战略空运的“中流砥柱”。既然PL-01坦克的最大卖点是红外“隐身”能力,各方最关切的自然是它具有哪些战场“躲猫猫”的本事?从展会公开的信息看,PL-01车体大致呈飞碟状,即车顶(炮塔)的线条向车体延展,而车体与下部行走部分的衔接处则用两侧向外突出的附加装甲板进行掩盖,线条过渡流畅。从正面观察,PL-01“上下窄,中间宽”,投影面比各国现役坦克至少减少20%,从而降低中弹概率。另外,由于目前的精确制导反坦克武器大多数采用红外制导,PL-01采用了特殊的红外隐身技术——BAE公司的ADAPTIV隐身装甲。它由两部分组成:一是一批暗藏的车载红外探头;二是覆盖坦克外壳的数千片成人手掌大小的可调温瓦片装甲。该系统的原理如下:车载红外探头随时探测周围环境,然后根据探测到的周边环境温度调整瓦片装甲的温度,使坦克表层温度与环境温度接近,从而让坦克在敌方红外探测仪上消失。[]

唯晶科技近日宣布,取得 PlayStation VR 第一人称军事射击游戏《班迪6号:联合部队》及剧情冒险游戏《宿命 沉默誓言》代理发行权。已于今年初发行的自研VR游戏 《揭秘计划》将于12 月初由欧美实体光盘发行商Prep Games推出PlayStation VR游戏合辑。防白板:http//v.youku.com/v_show/id_XMzE0NTE5NDQxMg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1英国开发商 Climax Studios 制作的一款专为 Playstation VR 设计的第一人称射击游戏《班迪 6 号:联合部队》。 游戏将带领玩家回到战火纷飞的二次世界大战中,善用机关枪、迫击炮,和炮塔抵抗大量敌军的各式入侵。 玩家需成功防御大英帝国海滩、斯大林格勒雪的遗迹并捍卫艳阳高照的太平洋地区。 游戏共有42任务特色关卡,超过15种敌人类型变化。 任务完成后还可解锁并升级攻击武器。另一款游戏是由加拿大开发商 Frima Studio 所研发的剧情冒险 VR 游戏《宿命 沉默誓言》,曾被美国知名游戏媒体 Polygon 誉为一款令人惊艳的游戏。 本作主要以电影叙事的手法来推动剧情演进,故事背景设定在远古维京人时期,遭遇灾难频临死亡的玩家以自己的声音为代价重获新生。 玩家需完成各种艰苦的磨难,试图从远古巨人的手中解救家人及这个被摧毁的世界。两款游戏目前皆尚未公布售价,预计明年初上架亚洲 PlayStation 商店。[]

手机不只能拍月亮,还能拍科幻片。今日,华为终端官微放出了第一部由华为P30 Pro拍摄制作的轻科幻CG短片《未来之眼》。在导演彭宥纶看来,未来是充满想象的奇妙世界,而华为P30 Pro带来的未来影像”正在赋予所有人感知未来的认知力。华为P30 Pro拍摄首部轻科幻CG短片《未来之眼》: 《未来之眼》是知名视觉导演彭宥纶用华为P30 Pro创作的国内首部由手机裸机拍摄的科幻视觉大片。这部短片以非常具有创新性的拍摄手法,展示了华为P30 Pro突破性的影像技术,画面十分震撼。据悉,《未来之眼》的拍摄真正抛弃了所有外接的摄像头辅助,只用华为P30 Pro本身自带的摄像头完成。在4月13日的上海P30未来影像之夜”活动上,在谈及拍摄过程时,彭宥纶表示:《未来之眼》的拍摄,没有使用任何外接摄像头和专业设备,但它的表现非常优秀,让我很惊讶”。彭宥纶还分享了一些用华为P30 Pro拍摄《未来之眼》过程中的一些细节感悟,特别是华为P30 Pro强大的变焦性能和弱光拍摄性能让他印象深刻。变焦性能方面,影片中他们站在一个香港的山上,华为P30 Pro也能清晰拍到两三千米地方远的高楼。弱光拍摄方面,在蜂箱里面拍蜜蜂,由于体积限制一般专业设备是很难拍的,而且专业的设备有嘈杂的声音,很容易打扰到蜜蜂,但用华为P30 Pro不但不会打扰到蜜蜂,并且得益于它的弱光拍摄性能,最终出色完成了拍摄任务。短片截图: 据了解,该片由华为P30 Pro全程拍摄,辅助器材包括:智云Smooth 4手机云台、摄像机三脚架。拍摄软件为华为原生相机以及ZY Play。[]

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